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Ver. 2.0 / 2016        eBooks nur für WINDOWS!

     Nr.06          (Endpreise, keine weitere Kosten)

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In diesem eBook (156 Seiten und über 60 Beispiele) werden die Grundlagen der ARDUINO Elektronik und Programmierung Schritt für Schritt erklärt. Alle Beispiel sind frei in dem Simulator AUTODESK CIRCUIT abgelegt, den Sie ebenfalls frei benutzen können.

Neben der Elektronik können Sie in diesem Simulator auch ARDUINO programmieren und mit der Elektronik zusammen simulieren.

Wir starten mit den Grundbegriffen, wie Embedded, Echtzeit, Mikrocontroller, Programmiersprache usw. damit  Sie einen leichten Einstieg in die Welt des ARDUINO finden. LED am Pin 13 ist bereits Standard Beispiel für ARDUINO und mit dem starten wir auch. Sie können das Beispiel im Simulator oder in einem echten ARDUINO ausprobieren. An diesem Beispiel lernen Sie die Entwicklungsumgebung für ARDUINO. Was muss vor dem Programmieren eingestellt werden und wie bekommen wir das Programm auf die Hardware. Mit dem Serial Monitor und Serial Plotter senden wir Daten von ARDUINO zum PC. Wir zeigen aber auch den anderen Weg, wie man Daten von PC zum ARDUINO sendet.

Wir zeigen, wie man einen Schalter als Pull-Up oder Pull-Down an einen digitalen Eingang schaltet. Wie schaltet man eine LED mit Vorwiderstand an einen digitalen Ausgang.

 

Wir werden ein verrauschtes Signal an einem A/D-Wandler mit einem TP-Filter filtern. Mit einem TP-Filter am Ausgang eines digitalen Ausgangs werden wir das PWM-Signal glätten. Mit Timern werden wir die Zeit messen und damit ein Echtzeit-Betriebssystem aufbauen (RTOS).

Ein Zustandsautomat gehört ebenfalls dazu.

Verschiedene Sensoren, wie Potentiometer, Gas-Sensor oder Beschleunigungssensor werden im Simulator ausführlich erklärt und simuliert.

Die Funktion eines  Gleichstrommotor und Servo werden erklärt und wir zeigen wie man sie über einen Verstärker (Transistor oder H-Brücke) links und rechts bei verschiedenen Drehzahlen simulieren kann.

Wie wird ein LCD angesteuert?

Wir zeigen einige Bus-Systeme und den I2C werden wir anhand eines Beispieles ausführlich simulieren und die Software debuggen. Was ist ein Interrupt?

Eie benutze ich den EEPROM in der Software.

Was ist Abtasttheorem?

In den verschiedenen Beispielen werden wir fast alle Befehle bzw. Funktionen von ARDUINO benutzen. Was ist der Unterschied zwischen Integer, Byte, Double.

 

Inhalt









 


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Last Update: 01.11.2016


 

 

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